設計 3D

學好 3ds Max 基礎建模必修課

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蔡杰錕(仁傑)
蔡杰錕(仁傑)
講師介紹

這堂課我會學到

  • 3ds Max 建模必備工具
  • 模型製作的啟發與思考
  • 更有效率的建模技巧

課前資訊

學員上課前需具備哪些軟、硬體設備或常識

電腦已安裝 3ds Max 2016 之後的軟體版本(範例檔案為 2016 版本)
XnView 看圖軟體(可透過網路自官方網站下載),或任何的看圖工具軟體均可
學習 3D 建模的慾望與熱誠

課程適合對象

完全不懂 3D 的初學者
3ds Max 入門者
想投入 3D 產業的社會新鮮人,欲了解 3D 模型如何建構
已熟悉工具的使用者,但對製作模型時常碰壁,不知從何開始的人
評估自己是否適合建模工作領域或轉職者

課程大綱

59
09:44:58
  • 課程介紹
     
     
    • 課程介紹短片
       
  • 0.0 基礎視窗與工具操作
    7
    01:06:07
    • 0.1 三視圖視窗概念解說
      07:51
    • 0.2 基礎視窗操作
      12:12
    • 0.3 基本物件建立與移動工具
      13:39
    • 0.4 選取工具與物件旋轉
      10:08
    • 0.5 基本物件參數修改
      08:33
    • 0.6 多邊形編輯前觀念解說
      08:36
    • 0.7 XnView 軟體安裝與設定
      05:08
  • 第 1 關 多邊形造型啟發與工具編輯
    4
    42:08
    • 1.1 多邊形編輯移動操作 - 製作枕頭
      10:56
    • 1.2 多邊形編輯縮放操作 - 製作杯子
      10:42
    • 1.3 多邊形編輯綜合操作 - 製作高腳杯
      14:13
    • 1.4 第 1 關小測驗 - 製作酒瓶
      06:17
  • 第 2 關 多邊形編輯指令 - Extrude 介紹與使用
    9
    01:16:10
    • 2.1 Extrude 操作介紹
      05:31
    • 2.2 Extrude 實作 - 製作高腳杯
      07:20
    • 2.3 Extrude 實作 - 製作椅子
      06:56
    • 2.4 Extrude 實作 - 製作三層櫃
      08:31
    • 2.5 第 2 關小測驗 - 製作齒輪
      06:11
    • 2.6 Extrude 細項參數說明
      07:03
    • 2.7 Extrude 使用參數實作 - 製作馬克杯
      06:57
    • 2.8 綜合應用實作 - 製作電腦椅
      16:58
    • 2.9 Copy、Instance、Reference 的差別
      10:43
  • 第 3 關 多邊形編輯指令 - Bevel、Inset 介紹與使用
    10
    01:20:26
    • 3.1 Bevel 實作 - 製作酒瓶
      04:07
    • 3.2 Inset 操作介紹 - 三工具比較
      04:24
    • 3.3 Inset 實作 - 製作劍
      12:05
    • 3.4 綜合應用實作 - 製作洗髮精瓶子
      10:46
    • 3.5 Extrude、Bevel、Inset 綜合應用實作 - 製作旋轉鈕
      05:24
    • 3.6 對齊工具 Align X Y Z 介紹
      06:28
    • 3.7 對齊工具應用實作 - 製作洗面乳塑膠軟管
      06:22
    • 3.8 第 3 關小測驗 - 製作牙膏塑膠軟管
      06:16
    • 3.9 綜合實作 1 - 製作門把
      13:22
    • 3.10 綜合實作 2 - 製作複雜酒瓶
      11:12
  • 第 4 關 多邊形編輯指令 - Bridge 介紹與使用
    5
    48:42
    • 4.1 Bridge 操作介紹
      04:01
    • 4.2 Bridge 實作 - 製作馬克杯
      07:25
    • 4.3 Bridge 應用實作 - 製作木椅子
      14:34
    • 4.4 綜合應用實作 - 製作洗衣精包裝瓶子
      11:21
    • 4.5 第 4 關小測驗 - 製作洗衣精瓶子
      11:21
  • 第 5 關 Ribbon Tools、Swift Loop 介紹與使用
    3
    29:17
    • 5.1 Ribbon 工具 Swift Loop 操作介紹
      10:37
    • 5.2 Ribbon 工具 Swift Loop 實作 - 製作喇叭鎖
      08:51
    • 5.3 第 5 關小測驗 - 製作洗潔精包裝瓶
      09:49
  • 第 6 關 修改工具 TurboSmooth 介紹與使用
    4
    56:45
    • 6.1 TurboSmooth 操作介紹
      15:07
    • 6.2 Swift Loop 和 TurboSmooth 應用實作 - 製作複雜齒輪
      11:43
    • 6.3 TurboSmooth 應用實作 - 製作可樂瓶
      16:10
    • 6.4 TurboSmooth 應用實作 - 製作黃色瓶罐
      13:45
  • 第 7 關 修改工具 Symmetry 介紹與使用
    2
    33:14
    • 7.1 Symmetry 操作介紹
      11:31
    • 7.2 Symmetry 實作 - 製作消防栓
      21:43
  • 第 8 關 多邊形編輯指令 Attach、Weld 介紹與使用
    5
    49:06
    • 8.1 Weld 介紹使用
      10:47
    • 8.2 Weld 一體成形練習
      08:36
    • 8.3 Weld 一體成形實作 - 製作燈泡
      06:09
    • 8.4 第 8 關小測驗 - 接出玻璃瓶
      06:53
    • 8.5 綜合應用實作 - 飛機製作
      16:41
  • 第 9 關 Ribbon Tools、Paint Connect 介紹與使用
    5
    25:12
    • 9.1 Paint Connect 工具操作介紹
      05:53
    • 9.2 Paint Connect 實作 - 製作開關旋鈕
      04:00
    • 9.3 Paint Connect 實作練習
      04:03
    • 9.4 Paint Connect 實作 - 製作三角錐
      03:34
    • 9.5 第 9 關小測驗 - 酒瓶
      07:42
  • 第 10 關 修改工具 Shell 介紹與使用
    1
    09:58
    • 10.1 Shell 實作 - 製作湯匙
      09:58
  • 最終關卡 綜合實務操作
    4
    01:07:53
    • 11.1 製作馬桶
      08:17
    • 11.2 製作水龍頭
      16:26
    • 11.3 製作滑鼠
      15:46
    • 11.4 製作耳機
      27:24

課程介紹

本課程將帶領你從頭學會3ds Max,先建立觀念,引領大家思考,再導入工具,一指令一工具,一範例一實作,循序漸進,疊加工具的方式學習,雙管齊下打好基礎,達到最有效率的學習方式。

入門 3D 前,你在害怕些什麼?

踏入 3D 世界的你,面對建模,是否已被千奇百怪的形體搞得一頭霧水,不懂該如何拆解,不知道使用什麼工具,完全不得其門而入。

當你打開 3ds Max,映入眼簾的複雜操作介面,是否已經澆熄你想要學習 3D 的慾望?

  • 傳統的填鴨式工具教學,學完忘光光?
  • 工具指令我都懂,但能拿來做什麼?
  • 按鍵工具那麼多,搞不清該用哪一個?
  • 看到實體,卻毫無頭緒,一頭霧水

系統化的學習

現在就讓我們用最系統化的學習方式,免除在建模時可能會遇到的種種困難。老師刻意挑選生活周遭中,隨處可見的物品,並透過系統化的學習流程,幫助大家學習更順暢。

  • Step 1 模型思路的引導

3ds Max modeling Jack 1

  • Step 2 過濾所需工具

3ds Max modeling Jack 2

  • Step 3 透過思路引導工具

3ds Max modeling Jack 3

  • Step 4 調整造型完成實作

3ds Max modeling Jack 4

不一樣的教學方式

先建立觀念,引領大家思考,再導入工具,藉由每個例子,一指令一工具,一範例一實作,循序漸進,疊加工具的方式學習,反覆練習之前的工具,再加上學習新工具,雙管齊下打好基礎,達到最有效率的學習方式。

透過多達 40+ 個的實作範例,藉由每個製作題材,引導同學發想思考,並且建立正確的觀念,達到最有效率的學習方式。

3ds Max modeling Jack 10

此外,在適當的單元中,也加入了小測驗,讓你除了聽老師上課的內容外,在小測驗中包含不同的學習工具或是需要你思考的地方,請大家先自行動手思考實作後,再看老師的實際操作。

透過測驗的練習,確認自己真正的學習成效,完整吸收老師的寶貴經驗,在未來更能夠靈活應用本堂課學到的工具與觀念,各式各樣的形體建模對你來說都都不再是困擾。

講師作品

3ds Max modeling Jack 11

3ds Max modeling Jack 12

3ds Max modeling Jack 13

課程討論與問答

  • 要先登入才能做留言
  • user
    Eugenehao
    2020-09-16 20:43:04
    Eugenehao
    2020-09-16 20:43:04

    請問課程是永久觀看嗎

    • user
      9 比 1 客服
      2020-09-16 22:31:57
      9 比 1 客服
      2020-09-16 22:31:57

      您好!謝謝您的留言,是的,課程是可以永久觀看,也沒有次數限制的


    user

課程評語


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觀看期限 終身

授課講師蔡杰錕(仁傑)
課程時數9.7小時
更新日期2019-01-23


$3,100
$2,600

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